Estos días azules

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09 septiembre 2008

Tres navíos en el mar

NÚMERO JUGADORES: A PARTIR DE 8 ESPACIO: AMPLIO Y EXTERIOR INTENSIDAD:MEDIA-ALTA EDAD: + 8 AÑOS APLICACIONES: VELOCIDAD, RESISTENCIA Y ESTRATEGIA MATERIAL: NINGUNO
Para el desarrollo de este juego, es necesario un espacio muy amplio y a ser posible donde existan calles, replacetas, jardines, eras...
Hay dos equipos. Uno se esconde y otro, a sorteo, la posa. El lugar de posarla suele ser una fuente, un pilón o un abrevadero.El equipo que se va a esconder dará la señal de búsqueda gritando: “Tres navíos en el mar” a lo cual responderá desde base el otro equipo: “Y otros tres sin navegar”.

Es el momento de ir a por los escapados. A partir de ahora es cuestión de estrategia porque si el equipo que huyó llega a base sin ser visto, se esconderá nuevamente. Sin embargo, si son descubiertos se delata gritando: “Tierra a la vista” y les tocará posarla.
Hay que tener en cuenta algunas consideraciones:

• Tanto el equipo que se esconde como el que busca, han de ir juntos sus jugadores.
• La señal de búsqueda se dice relativamente cerca para ser oída por los jugadores de la base.A partir de ahí, tendrán una zona de escape. Si no contestan a la frase, hay que repetirla.
• El equipo que está en base, no puede ir a buscar hasta oír la señal.
• Aunque se esconda en un momento dado el equipo que huyó, el fin último es llegar a base.
• El equipo de base tiene que salir de ésta aunque con cierta periodicidad vuelva para ver si han llegado los otros.
• Finalmente, decir que más vale ser sigiloso y buen estratega que patoso y ruidoso.
VARIANTES: A la señal también se puede contestar : “Y otros tres en Portugal”, “Y otros tres te buscarán” o hasta “Y otros tres en Aguilar”...

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